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Le Vatican et Microsoft ont créé un modèle numérique 3D de la basilique Saint-Pierre en utilisant les dernières technologies en matière d’intelligence artificielle pour offrir une nouvelle façon de découvrir l’histoire de près de 2 000 ans de la tombe de Saint-Pierre. / Crédit : Microsoft La Basilica Di San Pietro: Expérience améliorée par l’IA
Cité du Vatican, 13 nov. 2024 / 12:35 pm (CNA).
Le Vatican et Microsoft ont créé un modèle numérique 3D de la basilique Saint-Pierre en utilisant les dernières technologies en matière d’intelligence artificielle pour offrir une nouvelle façon d’expérimenter la quasi-totalité du monde. 2000 ans d'histoire de la tombe de saint Pierre.
Accessible dans le monde entier à virtual.basilicasanpietro.va, la plateforme interactive gratuite permet à n’importe qui dans le monde de «visiter» le modèle 3D virtuel de la basilique Saint-Pierre, généré à l’aide de l’IA à partir de plus de 400 000 images haute résolution de la basilique prises par des drones utilisant des techniques de photogrammétrie avancées.
Vice-président et président de Microsoft Brad Smith a lancé le «jumeau numérique» 3D de la basilique lors d’une conférence de presse cette semaine au Vatican.
«C’est littéralement l’un des projets les plus avancés et les plus sophistiqués du genre sur le plan technologique qui ait jamais été poursuivi», a déclaré M. Smith.
La plate-forme numérique élargit l'accès à des personnes qui n'auront peut-être jamais l'occasion de visiter le Vatican, mais qui pourront désormais découvrir la beauté, l'histoire et la signification spirituelle de l'une des églises les plus importantes du monde.

Le modèle permet de «voir cette basilique comme je pense qu’aucune génération ne l’a jamais vue auparavant», a déclaré Smith.
Le président de Microsoft a également annoncé le lancement d’un jeu éducatif Minecraft explorant la basilique Saint-Pierre, prévu en janvier 2025, et d’une nouvelle exposition immersive en personne sur la terrasse de la basilique Saint-Pierre pour l’année jubilaire de l’Église catholique.
Retour sur l’ancienne basilique Saint-Pierre
L’expérience virtuelle va au-delà de la simple mise en valeur de la splendeur baroque de la basilique Saint-Pierre d’aujourd’hui, en exploitant la technologie pour ramener le spectateur dans le temps à ses origines anciennes, du cirque de Néron à l’ancienne basilique Saint-Pierre construite par Constantin.
L’intelligence artificielle nous donne un aperçu de l’ancienne basilique Saint-Pierre telle qu’elle était au IVe siècle et des nombreux pèlerins médiévaux des siècles plus tard dans la nouvelle exposition du Vatican de Microsoft qui ouvrira ses portes pour l’année jubilaire de l’Église catholique. pic.twitter.com/ods03Ol8GE
— Courtney Mares (@catholicourtney) 11 novembre 2024
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Il commence par la construction d’un cirque sur la colline du Vatican par Caligula au premier siècle et la mise en place d’un obélisque égyptien en son centre. Cet obélisque, qui se trouve aujourd’hui sur la place Saint-Pierre, a été témoin de siècles d’histoire, depuis les persécutions sanglantes des chrétiens par Rome et la crucifixion de Pierre jusqu’aux messes papales massives auxquelles participent aujourd’hui des dizaines de milliers de pèlerins.
«Comme vous le verrez lorsque vous parcourrez l’exposition ou si vous regardez la page web, il s’agit fondamentalement d’une histoire en trois chapitres», a expliqué Smith. «À mon avis, le premier chapitre commence exactement là où il devrait l’être: nous sommes ici aujourd’hui parce que saint Pierre était ici il y a 2 000 ans.»

«Le premier chapitre de l’histoire donne donc vie à de nouvelles manières: l’histoire de sa vie, l’histoire qui est racontée dans les Évangiles.»
Le deuxième chapitre couvre les transformations du site de la tombe de Saint-Pierre au cours de près de 2 000 ans, depuis l’enterrement de Pierre et la construction d’une église jusqu’à sa place en tant que centre de pèlerinage chrétien.

Vers 160 après J.-C., un petit monument funéraire connu sous le nom de «Trophy of Gaius» a été construit sur la tombe de Pierre, devenant un lieu de pèlerinage. Lorsque Constantin a légalisé le christianisme au quatrième siècle, il a ordonné qu'une basilique massive soit construite sur ce tombeau, nivelant la nécropole en dessous.

La visite virtuelle permet d’imaginer ce que cela aurait été de visiter l’ancienne basilique Saint-Pierre construite par Constantin, l’un des sanctuaires les plus importants du monde antique, «un sépulcre magnifique auquel viennent d’innombrables personnes de toutes les parties de l’Empire romain», décrit Eusèbe de Césarée au quatrième siècle.

Plus de 1 175 ans après l’achèvement de la basilique Saint-Pierre d’origine, le pape Jules II a posé la première pierre de la nouvelle basilique du Vatican en 1506. La construction de l’actuelle basilique Saint-Pierre a pris plus d’un siècle, inspirant des œuvres d’artistes tels que Bramante, Michel-Ange et Bernini. La basilique célébrera le 400e anniversaire de sa consécration en 2026.
Ressource éducative en ligne
L’un des aspects les plus passionnants du modèle numérique 3D est qu’il offre la possibilité à des personnes qui n’auraient peut-être jamais l’occasion de visiter le Vatican de voir et d’expérimenter la basilique Saint-Pierre, a expliqué Smith.
«Nous apportons cette histoire au monde», a-t-il déclaré.

La nouvelle plateforme virtuelle constitue une ressource éducative qui permet aux étudiants, aux enseignants et aux historiens du monde entier d’accéder à la basilique Saint-Pierre, en leur fournissant des outils interactifs et des guides audio en plusieurs langues.

Grâce à des visites 3D immersives, les visiteurs en ligne peuvent naviguer dans les mosaïques de la basilique, la coupole, la nécropole souterraine et la tombe de Pierre. Le modèle numérique, ou «jumeau numérique», capture les zones généralement interdites aux visiteurs, offrant un aperçu détaillé de l’art, de l’architecture et de l’histoire de la basilique.
Le concept de «jumeau numérique», équivalent numérique d’un objet physique, est couramment utilisé dans l’industrie manufacturière. Pour la basilique, cependant, c’est un moyen d’élargir la compréhension humaine en capturant et en partageant le patrimoine culturel.

«Lorsque vous pensez à ce partenariat, je pense qu’il est aussi extraordinaire que le projet lui-même, car il réunit l’une des institutions les plus anciennes et les plus importantes au monde avec la technologie la plus récente créée par l’humanité», a déclaré Smith.
«Pétros enû: Une exposition immersive pour les pèlerins du jubilé
Pour ceux qui planifient un pèlerinage jubilaire à Rome, le Vatican ouvrira bientôt une nouvelle exposition intitulée «Pétros enû («Peter est ici») en utilisant le modèle numérique 3D développé par Microsoft et la société de préservation numérique Iconem. Cette expérience immersive et payante, conçue pour l’année jubilaire, emmène les visiteurs dans un voyage à travers l’histoire de la basilique.

L’exposition commence sur la terrasse de la basilique Saint-Pierre derrière son énorme dôme conçu par Michel-Ange et se poursuit à l’intérieur de certains passages supérieurs de la basilique, qui n’avaient pas été visités auparavant, ce qui permet aux visiteurs de contempler l’autel de Saint-Michel de la basilique.

Les expositions numériques interactives de l’exposition présentent de près les détails complexes de l’intérieur du dôme de Saint-Pierre et deux théâtres ronds plongent les visiteurs dans ce que cela aurait été de visiter la basilique à différents moments au fil des siècles.

Basilique Saint-Pierre de Minecraft
En janvier 2025, Microsoft publiera un Minecraft Éducation version de la basilique Saint-Pierre pour atteindre un public plus jeune. Dans cette réplique numérique, les élèves pourront naviguer dans la basilique, explorer son architecture et apprendre son histoire grâce à l’environnement interactif de Minecraft. Cette version permettra aux élèves de «marcher» à travers la basilique avec leur personnage et d’explorer ses caractéristiques dans le cadre de leur gameplay.
«De nombreuses écoles utilisent désormais Minecraft pour enseigner une grande variété de compétences ou de capacités», a déclaré M. Smith, exprimant l’espoir que l’édition Minecraft de la basilique Saint-Pierre deviendra une ressource unique pour les écoles catholiques et laïques, offrant de nouvelles façons de s’engager dans l’histoire et l’art.
Efforts de conservation renforcés par l’IA
Le jumeau numérique fournit également au Vatican de nouveaux outils de conservation. En utilisant des algorithmes avancés de l’IA for Good Lab de Microsoft, le modèle virtuel a révélé des fissures non détectées auparavant, des carreaux manquants dans les mosaïques et d’autres signes d’usure qui aideront les gardiens à préserver la basilique.
«Notre AI for Good Lab a mis au point un algorithme d’IA spécial afin qu’il puisse scanner ces images et identifier où il y a, par exemple, une fissure dans le mur», a expliqué M. Smith.

Les conservateurs «qui sont responsables de la préservation de ce bâtiment extraordinaire, qui travaillent à sa restauration, disposent désormais de toutes ces données et de la puissance de l’IA pour leur permettre de travailler encore mieux», a-t-il ajouté.
Le pape François a eu un aperçu du nouveau modèle numérique de la basilique Saint-Pierre lors d’une réunion avec l’équipe de Microsoft et la Tissu de Saint-Pierre, l’organisation chargée de la conservation et de l’entretien de la basilique Saint-Pierre.

Le pape a encouragé les gardiens de la basilique à adopter des technologies «qui encouragent non seulement la participation interactive des gens, mais surtout leur prise de conscience du lieu sacré, qui est un espace de méditation».
Il a déclaré que les outils technologiques exigent que la créativité et la responsabilité soient gouvernées et utilisées de manière constructive.
«Cette maison de prière pour tous les peuples nous a été confiée par ceux qui nous ont précédés dans la foi et le ministère apostolique», a déclaré François en référence à la basilique Saint-Pierre. «Par conséquent, c’est un don et une tâche d’en prendre soin, tant sur le plan spirituel que matériel, même au moyen des dernières technologies.»
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